Мультимедіа
Поняття мультимедіа досить багатозначне. Це слово може означати і технологію, і продукт, і програму, і апаратне забезпечення, і особливий вид інформації (див. рис. 1.3)
Рисунок 1.3 – Багатозначність поняття мультимедіа
Таким чином, у широкому змісті "мультимедіа" означає спектр інформаційних технологій, що використовують різні програмні і технічні засоби з метою найбільш ефективного впливу на користувача ( щостав одночасно і читачем, і слухачем, і глядачем).
Завдяки застосуванню в мультимедійних продуктах і послугах одночасного впливу графічної, аудіо (звуковий) і візуальної інформації ці засоби володіють великим емоційним зарядом і активно включаються як в індустрію розваг, у практику інформаційних установ, так і в домашнє дозвілля.
Експериментально встановлено, що при усному викладі матеріалу той, хто навчається за хвилину сприймає і здатний переробити до однієї тисячі умовних одиниць інформації, а при "підключенні" органів зору до 100 тисяч таких одиниць. Тому зовсім очевидна висока ефективність використання в навчанні мультимедійних засобів, заснованих на зоровому і слуховому сприйнятті матеріалу.
б) Мультимедіа й історія її розвитку
В даний час число назв мультимедійних продуктів виміряється тисячами. Російський ринок мультимедійних продуктів значно скромніше західного, хоча він, за даними експертів, розвивається досить швидко.
Мультимедіа-технології і відповідні освітні ресурси розвиваються дуже швидко. Якщо в першому виданні російського довідника по CD-ROM і мультимедіа 1995 року перераховано всього 34 екземпляра мультимедіа-продуктів освітнього призначення, у виданні 1996 року таких продуктів було вже більш 112-ти, на початку 1998 року це число перевалило за 300, то зараз цей список складає мільйони найменувань.
Поява систем мультимедіа зробило революцію в багатьох областях діяльності людини: комп'ютерному тренінгу, бізнесі й інших сферах професійної діяльності. Одне із самих широких областей застосування технологія мультимедіа одержала в сфері освіти.
Згідно найбільш розповсюдженого визначення мультимедіа (мультимедіа засіб) являє собою комп'ютерні засоби створення, збереження, обробки і відтворення цифрової інформації різних типів: тексту, малюнків, схем, таблиць, діаграм, фотографій, відео і аудіо фрагментів і т.п.
Таким чином, спрощено під мультимедіа можна розуміти комбіноване представлення інформації в різних формах (текст, звук, відео і т.д.).
Мультимедіа забезпечують можливість інтенсифікації навчання і підвищення мотивації навчання за рахунок застосування сучасних способів обробки аудіовізуальної інформації, таких, як:
"маніпулювання" (накладення, переміщення) візуальною інформацією як у межах полючи даного екрана, так і в межах полючи попереднього (наступного) екрана;
контамінація (змішання) різної аудіовізуальної інформації; реалізація анімаційних ефектів;
деформування візуальної інформації (збільшення або зменшення визначеного лінійного параметра, розтягування або стиск зображення);
дискретна подача аудіовізуальної інформації;
тонування зображення;
фіксування обраної частини візуальної інформації для її наступного переміщення або розгляду "під лупою";
багатовіконне представлення аудіовізуальної інформації на одному екрані з можливістю активізувати будь-яку частину екрана (наприклад, в одному "вікні" – відеофільм, в іншому – текст);
демонстрація процесів, подій у реальному часі (відеофільм).
Зокрема, системи мультимедіа забезпечують цілий арсенал засобів більш виразних, чим текст. Програми мультимедіа надають інформацію не тільки у виді текстів, але й у виді тривимірної графіки, звукового супроводу, відео, анімації.
При використанні мультимедійних засобів у відкритому навчанні істотно зростає роль ілюстрацій.
Існує два основних тлумачення терміна "ілюстрація":
зображення (рисунок, фотографія й ін.), що пояснює або доповнює який-небудь текст (рис. 1.4);
приведення прикладів для наочного і переконливого пояснення.
Перше з них більш відповідає традиційному книжковому підручникові, а друге – досить точно відбиває роль ілюстрацій у мультимедійних освітніх електронних виданнях. Тепер усі мультимедійні засоби ІОТ повинні бути використані для наочного і переконливого, тобто доступного пояснення головних, основних, найбільш складних моментів навчального матеріалу, задіяного в системі відкритого навчання.
Таким чином, ілюстрації – це ведуча, найбільш значима підсистема в структурі освітнього електронного видання.
Рисунок 1.4 – Ілюстрації в електронному виданні
Поява в освітніх засобах мультимедіа нових видів ілюстрацій зовсім не означає повного відмовлення від колишніх підходів, що використовувалися при виданні традиційних підручників на паперових носіях. В області ілюстрування і поліграфічного оформлення традиційних навчальних книг накопичений значний досвід, згідно якого виділяються власне ілюстрації, особливості просторового угруповання елементів видання, акцентування (зорове) окремих елементів, фізіологічні сторони сприйняття (чіткість друку, особливості шрифтів і т.д.).
В даний час створені мультимедійні енциклопедії по багатьом навчальним дисциплінам і освітнім напрямкам. Розроблено ігрові ситуаційні тренажери і мультимедійні навчальні системи, що дозволяють організувати навчальний процес з використанням нових методів навчання. Створюється діалогове кіно, де користувач може керувати ходом видовища з клавіатури дисплея за допомогою реплік, якщо до комп'ютера підключений пристрій розпізнавання мови.
Окремим різновидом технологій обробки графіки, що використовують досягнення мультимедіа, є системи автоматизованого проектування. Вони призначені для автоматизації проектно-конструкторських робіт у машинобудуванні, автомобілебудуванні, промисловому будівництві, дизайні і т.д.
Особливі перспективи мультимедіа відкриває для відкритого і дистанційного навчання.
- Українська інженерно-педагогічна академія
- 1Історія та можливості використання високих інформаційних технологій та програмування при створенні електронних ресурсів
- Види і форми представлення інформації
- Структурована інформація
- Технології гіпертексту
- Мультимедіа
- Інтерактивні цифрові мультимедіа
- 2Електронні видання
- Інформаційна революція й електронне видання
- Особливості електронних видань
- Класифікація електронних видань
- Основні компоненти електронних видань
- Текстова інформація
- Напівтонові і кольорові ілюстрації
- Анімаційна графіка
- Порівняльний аналіз графічних форматів
- Відеоінформація
- Компонування Web-сторінок Проста таблична верстка
- Вибір дизайн верстки
- Недоліки табличної верстки
- Принципи побудови системи навігація
- Виробництво друкованих і електронних засобів інформації
- 3Технології гіпертекстових видань
- 4Засоби розробки електронних видань
- 1 Спосіб
- 2 Спосіб
- 3 Спосіб
- Особенности работы с текстом
- Вставка изображений на Web-страницу
- Д обавление файлов мультимедіа
- Сохранение изображений
- Добавление надписей в изображение
- Создание значков для предпросмотра изображений
- Настройка прозрачности
- Изменение исходного размера изображения
- Практикум Тема: Створення html- документів
- Тема: Створення електронних навчально-інформаційних видань. Розробка структури видання
- Тема: Створення електронних учбово-інформаційних видань. Розробка елементів навігації і оформлення
- Тема: Обробка і представлення відео- інформації
- Створити фільм;
- Тема: Створення навчальних фільмів
- Перелік посилань